エタフェス

2013年9月24日 TCG全般
無残な死を遂げました

マーベリックと青白奇跡に組みなおし。




テーロスはじまるからスタンするよ オルゾフコンでいきましょ
メインからBtBが消えた
三回戦全て身内にあたる運の無さ しょうもない

港マーベリック


一回戦 チームイタリア 〇×〇
サリア不毛
サリア死亡→サリア猫死亡→サリア軟泥死亡→サリアでもさすがに土地伸ばされ負け 死の印
サリア港

二回戦 4cコン ×〇×
サリア死亡 独楽相殺されて手札に1マナ固まって詰み
サリア不毛
森の知恵ペイ8教の教えに従ったら天使出てきて即死

三回戦 赤青奇跡 〇〇
サリア死亡独楽相殺されて放心状態から不毛四連打聖遺出て逆転勝ち
不毛ローム港サリア

今日も基本土地の大切さを教えて回る仕事ができました。

港マーベリック

土地 23
3 《Savannah》
2 《Bayou》
1 《平地/Plains》
2 《森/Forest》
4 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4 《不毛の大地/Wasteland》
2 《リシャーダの港/Rishadan Port》
1 《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》

クリーチャー
4 《貴族の教主/Noble Hierarch》
3 《ルーンの母/Mother of Runes》
3 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
2 《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
1 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
2 《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4 《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
1 《ハートウッドの語り部/Heartwood Storyteller》

スペル
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》の
2 《突然の衰微/Abrupt Decay》
1 《壌土からの生命/Life from the Loam》

1 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》

1 《森の知恵/Sylvan Library》

サイドボード
3 《強迫/Duress》
2 《真髄の針/Pithing Needle》
2 《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
2 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1 《クローサの掌握/Krosan Grip》
1 《外科的摘出/Surgical Extraction》
2 《冬の宝珠/Winter Orb》
1 《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1 《市長の塔/Tower of the Magistrate》

《リシャーダの港/Rishadan Port》つんよ 基本土地も怖くない
あとローム活躍したから超満足
サリア四連打は爆笑
不毛四連打はお互い真顔だった
土地4剣鋤キープされると絶対勝てないからマジでやめてほしい
なおハートウッドは抜けて《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》、
軟泥一枚サイド落ちで強迫減ってガドック追加の模様。
土地を許すな


青白石鍛冶もそのうち載せたい
なぜ友人宅で8人スイスドローができてしまうのか

デッキ 黒マーベリック

一回戦 カナスレ ○○
1g:サリア不毛
2g:サリア不毛

二回戦 WUBGカスケード奇跡 ××
1g:母サリア不毛の天和ハンドに剣鋤連打
2g:サリア聖遺不毛の天和ハンドに剣鋤連打


三回戦 TMWA ○○
1g::サリア不毛
2g:サリア不毛

2-1の二位


すげぇ、書くことが特にない
サリアを出して不毛でハメてるだけ
まぁ、マベって結局そういうデッキよね
二回戦目は考えることも特に無いくらいの無理ゲー
工作員から翻弄する魔道師捲って宣言ガドック、こっちドロー、ガドック。
土地を伸ばされたら負けだなぁ
死儀礼増やしてもうちょっとマナ拘束入れてみようかな
リシャポとか、エイヴンとか、ってそんなデッキが最近上がってたような


デスタクかな


黒マーベリック

土地 23
3 《Savannah》
2 《Bayou》
1 《平地/Plains》
1 《森/Forest》
1 《沼/Swamp》
4 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4 《不毛の大地/Wasteland》
1 《Karakas》
1 《Maze of Ith》
1 《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》

クリーチャー
4 《貴族の教主/Noble Hierarch》
3 《ルーンの母/Mother of Runes》
1 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
2 《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
1 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1 《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4 《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》

スペル
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》の
2 《突然の衰微/Abrupt Decay》

1 《森の知恵/Sylvan Library》

1 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1 《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》

1 《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》

サイドボード
3 《強迫/Duress》
2 《真髄の針/Pithing Needle》
2 《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
2 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1 《クローサの掌握/Krosan Grip》
1 《外科的摘出/Surgical Extraction》
1 《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
1 《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1 《市長の塔/Tower of the Magistrate》

黒入りの圧倒的メリット
・衰微が偉すぎる。石鍛冶の完璧な回答である。十手ゲーをメインから対処できる。
・死儀礼で最後詰められるようになって、今までの一歩足りない感を克服。
・サイドの強迫の安心感。

殴打頭蓋と未練が多すぎるので白黒剣が異常な強さになってる
逆に殴打頭蓋はメタられすぎてて微妙だったし、こっちも土地伸ばさないから解雇
ペスと軟泥はそんなに活躍できないかなぁ…なんとも言えない
もうちょっときっちり土地縛っていきたいですね
試行錯誤します


白青コントロール構築中...

続唱バント

2013年7月16日 TCG全般
欲望

土地 23
1 《Tropical Island》
2 《Tundra》
2 《Savannah》
2 《島/Island》
2 《平地/Plains》
1 《森/Forest》
4 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4 《不毛の大地/Wasteland》
1 《Karakas》

なまもの
4 《貴族の教主/Noble Hierarch》
3 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4 《断片無き工作員/Shardless Agent》
4 《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
1 《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》

すぺる
3 《祖先の幻視/Ancestral Vision》
4 《渦まく知識/Brainstorm》
3 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4 《夢屋のWill/Force of Will》

1 《森の知恵/Sylvan Library》

1 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1 《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
1 《殴打頭蓋/Batterskull》

1 《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
2 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》

サイド
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《真髄の針/Pithing Needle》
《至高の評決/Supreme Verdict》
《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
《拘留の宝球/Detention Sphere》
《市長の塔/Tower of the Magistrate》
《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
《輪作/Crop Rotation》
《原基の印章/Seal of Primordium》
《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》


殺意が無いのでだめ
アド取るだけでは勝てないゲームのようです
カナスレ相手に悪斬通して勝てるのは楽しかったよ

『環境が早すぎる』(戒め)

ってかバントってなんでこんなに殺意が無いんだ…

あっ、背景ストーリー(察し)


夢屋のwill

2013年7月2日 TCG全般
夢屋のwill
を、買った。

拡張アートはじめてかったよ

独楽すき

黒緑デプス

2013年6月19日 TCG全般
土地22

2《Bayou》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
3《暗黒の深部/Dark Depths》
3《不毛の大地/Wasteland》
3《沼/Swamp》
1《森/Forest》

クリーチャー11

4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
3《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》

スペル27

4《思考囲い/Thoughtseize》
3《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
2《強迫/Duress》
3《Sinkhole》
4《忌まわしい回収/Grisly Salvage》
4《生ける願い/Living Wish》
2《壌土からの生命/Life from the Loam》

3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》

2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》

サイドボード15

1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1《強迫/Duress》
2《非業の死/Perish》
1《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
2《真髄の針/Pithing Needle》
1《Chains of Mephistopheles》
1《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
1《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse》
1《Karakas》
1《不毛の大地/Wasteland》
1《暗黒の深部/Dark Depths》


普通の黒緑デプスです
《忌まわしい回収/Grisly Salvage》は今回はじめて採用してみました
呪詛おっぱいとデプスが選べてロームとセラピーが相性いい感じでよさそう…
不毛とkarakasへの殺意がすごい
hymnは手札見れないのがつらすぎたんで抜きました
コジレックはジェイスとwillが抜けない 以上
生ける願いから持ってこれるオモシロ生物募集してます
死蔵手に入ったのほんとうれしい

では

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